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    Demo DarkMessiah of Might & Magic
Par 100or
le 09/08/2006 09:19
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Si vous n'?tes pas encore au courant, la d?mo solo est sortie.

Attention, taille m?ga-?norme : 1.4Go. Oui oui, 1.4Giga!!

Ca se t?l?charge chez Clubic par exemple.

Par 100or
le 10/08/2006 10:52
Modifié le 10/08/2006 10:56
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Compte rendu de mon test d'hier soir : Pas emball? du tout.

En fait ce qui a g?ch? tout le jeu pour moi est le temps pass?.
En effet, avec un fichier de d?mo de 1.4Go, l'exe met bien 20 secondes ? se lancer.
Apr?s install, le jeu met longtemps ? se lancer, l'interface est lourde (je veux dire par l? que c'est pire que du lag sur un serveur tahitien), le changement des options graphiques prends une ?ternit?.
Temps de chargement de la carte super super long & tout ?a pour une qualit? de textures qui ne m'a pas fait dire : Oh putain, je comprends pquoi le jeu rame chez moi!!
Quand je compare la qualit? graphique de Messiah avec Riddick par exemple, je me roule par terre.


Pour le jeu en lui m?me, il est sympa mais je le r?p?te : je trouve les textures moches. Oblivion est beaucoup plus fin.
Les combats sont sympa, le body awareness (comme on dit dans le jargon) est assez bien rendu & rajoute de l'immersion.
L'IA n'est pas la meilleure que j'ai vue. Exemple, j'arrive dans le dos d'un orc, je me gourre de touche & voil? que je rentre dans le dos de l'orc en sautant plut?t que de lui donner un coup de pied. L'orc s'en fout & reste au bord du ravin. Je sors mon arc, je d?coche une fl?che ? c?t? de lui. Tjrs rien.
Au lieu de me servir de l'environnement, j'ai pass? mon temps ? donner des coups de pieds ? des mecs en les tapant avec mon ?p?e.

Enfin bref, tout ?a me fait dire que ? moins que tout ?a ne soit revu, je ne me lancerai pas dans l'aventure m?me si elle m'apparaissait plus que tentante il y a quelques jours.
Par Eurymone
le 10/08/2006 22:38
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100or a écrit :
Exemple, j'arrive dans le dos d'un orc, je me gourre de touche & voil? que je rentre dans le dos de l'orc en sautant plut?t que de lui donner un coup de pied. L'orc s'en fout & reste au bord du ravin. Je sors mon arc, je d?coche une fl?che ? c?t? de lui. Tjrs rien.


Une fleche au corps a corps sur cible immobile et tu rates...? Hmmmm Toi te faudrai un bon DAO 12 Qui touche a touche les coups au CaC :p :gun:
Par 100or
le 10/08/2006 23:06
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Non je te rassure, c'?tait un peu fait expr?s la fl?che. D?j? surpris que j'arrive dans le dos d'un orc en courant (super discret), je lui rentre dedans & lui saute sur le dos en criant "Yahoo!!" et le gars ne se retourne pas...
A moins qu'il n'avait un casque malus surdit? +10?
Par Djaggernaut
le 13/08/2006 12:58
Modifié le 13/08/2006 13:00
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Je m'?tais aussi jet? sur la d?mo avec l'espoir de tomber enfin sur un jeu sympa (pas la f?te en ce moment les JV).
Globalement, tr?s mitig?.

J'ai l'impression qu'il faut apprendre ? rendre le jeu int?ressant.
Manifestement, c'est au joueur de rendre l'exp?rience fun.

Si je veux gagner, j'emm?ne les orcs pr?s d'un ravin, puis leur ass?ne un violent coup de pied. S'en suit une sc?ne ou un orc de 120 kilos avec 50 kilos de mat?riel d?gringole comme un pantin sur une marre de cire.M?me si ?a amuse d'abord, on se rend vite compte que c'est dommage de passer un niveau comme ?a.
Et si on regarde bien, on nous offre pas mal de possibilit?s: comme par exemple cr?er une petite flaque de g?le glissant au niveau d'une de ces poutres ?normes qui font de gros d?gats si elles se d?crochent (c'est dangereux un rep?re d'orcs). On attire ensuite le/les m?chant(s) baveux en jettant une corbeille d'osier (f34r). L'orc s'avance en confiance, se p?te la gueule lamentablement et c'est l? qu'on d?coche une fl?che sur la petite corde qui tenait la grosse poutre.La suite est censur?e bien ?videmment.

Bref, une suite d'action comme ?a est plutot amusante, mais elle est vraiment gratifiante que si on tue plusieurs ennemis en m?me temps et peu facile ? mettre en place. La solution pour gagner du temps et ne pas perdre de vie ?tait pourtant le coup pied au cul vers le ravin.
Mais la c'est juste une d?mo, est ce qu'on aura envie de prendre cette peine dans une progression sur le jeu complet, faut voir.

J'ai pas trouv? l'AI si d?sagr?able, surtout quand les orcs se sont planqu?s d?rri?re un poteau pour ?viter les fl?ches! A moins que ce soit un bug de collision... :o

Voila, donc sympa si on s'y investit un peu. :)
Par zOU
le 16/08/2006 11:45
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J'ai passe 8h a discuter avec le lead programmer samedi dernier (c'est un amis depuis 15 ans...)

J'ai teste ensuite la demo.

Il est tres clair que ce n'est pas du FPS bourrin, et que les differentes actions possibles sont deroutantes.

Il y a des dizaines de facons de faire la demo et le jeu.
perso, j'ai fait la demo en furtif hier, et je suis passe a cote de pleins de choses.
je vais la refaire en mage, en guerrier, et surtout qu'on peut trouver un cheat sur le net pour activer tout les sorts et faire spawner des miobs...
c'est sympa pour s'entrainer.

Bref, j'acheterais ce jeu. les possibilite d'evolution, de resolutions des combats sont tellement nombreuses que ca vaut le coup.

Et contrairement a Oblivion, le monde est ferme. Vous ne pouvez pas aller faire n'importe quoi a 200km de la quete.
Ce sonbt 2 univers differents, a ne pas confondre.

Quand a l'IA c'est a ce jour la meilleure que j'ai vue: les monstres sont intelligents. (genre, me balancer un piege dans la gueule...)
Par TFC
le 16/08/2006 13:43
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Finalement je vais DL et je vais voir...
Alors zOU, on connait toutes les pontes du JV francais? :-D
Par zOU
le 17/08/2006 11:14
Membre
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pas toutes les pontes.
disons que Arkhanes Studio a ete fonde il y a 7 ans par 4 personnes.
Et que ca fait 15 ans que je connais un d'entre eux (le lead programmer).
;)
Par Kor AeReen
le 21/08/2006 20:19
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Faut que je la teste d?s que je rentre, ?a m'avait l'air vachement cool quand je lisais les papelards mais avec ce que vous en d?tes...
Par 100or
le 21/08/2006 21:30
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Perso, je dis ? chacun de se faire son avis. J'ai peut ?tre / sans doute pas les m?mes go?ts que toi.
Par TFC
le 21/08/2006 21:47
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Clairement, ? chacun de voir...

J'ai aussi ?galement ?t? d?cu... Ca sent le gros potentiel (tir arc sur la corde qui enclanche l'enclume, ou alors la cage ? prisonniers qui s'?croulent... Mais la d?mo est bien trop courte donc ? part refaire les 2 m?mes pi?ges :(
Ca sent le potentiel, mais la d?mo ne l'exploite pas ! (le jeu, si peut ?tre)
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