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    Left 4 Dead
Par 100or
le 02/10/2008 17:50
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C'est aussi un jeu qui va me faire sursauter comme un gamin dans le noir ce truc... o-o
Par Ouikka
le 02/10/2008 19:46
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interdit d'y jouer sans baisser la lumière!!! :-D
Par Skyway
le 20/10/2008 18:34
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Précommandé :gun:
Par 100or
le 22/10/2008 13:18
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De même :gun: :gun:

A noter qu'il y a des jeux à gagner sur le site officiel. Voir NoFrag pour plus d'info.
Qui est partant pour faire la photo de la main? C'est à dire en se coupant le pouce & sans retouche photo?
Par 100or
le 29/10/2008 12:01
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Pour ceux & celles qui l'ont précommandé sur Steam, l'attente pour la démo va être un peu raccourcie car celle-ci sera disponible le 06/11/08 :bravo:

Compte à rebours enclenché :lol:
Par Skyway
le 29/10/2008 19:16
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100or a écrit :
Pour ceux & celles qui l'ont précommandé sur Steam, l'attente pour la démo va être un peu raccourcie car celle-ci sera disponible le 06/11/08 :bravo:

Compte à rebours enclenché :lol:


Flute, serai en vacances et reviens le 12 !!
Par Ouranos57fr
le 30/10/2008 09:29
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ayé, précommandé aussi :-)

vivement la démo !
Par 100or
le 30/10/2008 12:14
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Et ben, on sera au moins 3 :x:
Par 100or
le 02/11/2008 12:52
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Mazette :bravo: :gun:

Video Intro du jeu

Ce n'est que de la cinématique mais ça plante bien l'ambiance... :help:
Par Tulkas
le 05/11/2008 22:00
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A demain :D :fete:
Par Ouikka
le 06/11/2008 10:32
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c'est plus une cinématique d'intro, c'est un court métrage! :love:
Par Ouranos57fr
le 07/11/2008 14:26
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alors qui a testé la démo ? moi c'est seulement en cours de dl....
Par Kor AeReen
le 07/11/2008 15:09
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Bon, bah finalement j'ai craqué hier après-midi et j'ai acheté le jeu.

J'ai testé la démo, et la seule chose que j'ai à dire, c'est que quand le jeu marche, alors c'est une véritable tuerie ! On a testé en mode Expert et c'est vraiment très très dur, et même en mode normal.

Alors après, je ne sais pas ce que vaudra le jeu sur la longue durée. Perso j'ai toujours été assez peu confiant en L4D au niveau du coop à 4 (niveaux trop faciles à boucler après X tentatives), mais selon Valve, il y aurait un truc comme quoi toutes les parties seraient différentes les unes des autres (pas de décors aléatoires pourtant je crois), donc ça peut le faire.

On ne peut pas tester le mode versus pour l'instant, mais ça a l'air aussi sympa.

Bref pour l'instant c'est du bonheur (encore une fois, quand le jeu veut bien marcher, j'ai réussis à faire deux cartes de suite sans lag et sans déco, mais les autres parties, vachement tendues...) et j'espère que ça continuera.
Par Meliok
le 07/11/2008 17:18
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Intéressant, j'attends le 11 pour me faire une idée quand même ;)
Par 100or
le 08/11/2008 00:05
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Intéressant aussi.
Comme l'a écrit Kor, c'est un peu naze pour l'instant pour se connecter à un serveur. C'est trop aléatoire.
Pour le truc qui change entre chaque partie, c'est la disposition des boss, les vagues d'ennemis... Les cartes ne semblent pas bouger.

Pour l'instant, je n'ai tester que le mode facile & normal.
A voir en montant dans la difficulté... :p
Par Ouikka
le 08/11/2008 23:12
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i'm in!
Par Djaggernaut
le 13/11/2008 12:50
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Le jeu à l'air sympa, mais j'ai pas trouvé ça aussi fou que ce qui se disait...
C'est prenant mais trop facile, le mode normal est expédié en 5min, et il en faut peut-être 10 en expert.
Ça ressemble a un shoot classique... J'ai pas spécialement la trouille qd des zombies me foncent dessus parce que déja, il est possible de les repousser en vague, tel un spartiate, et ensuite parce que je sais que les zombies vont se pointer quoi qu'il arrive.

Après il y a du bon dans les sensations des armes, les animations de zombies sont plutôt sympas et flexibles selon la situation.

Je place vraiment bcp d'espoir dans le gestionnaire de zombie. Un joueur dirige les zombies comme un réalisateur de film, je pense que régie par un type un peu intelligent, on peut avoir des scénarios amusants. Le placement du tank et de la sorcière peut être particulièrement jouissif.


Enfin bon, je l'acheterais surement aussi. Si ça vous tente de faire qques partis sur la demo en attendant...
Par Kor AeReen
le 13/11/2008 14:47
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Djagg a écrit :
C'est prenant mais trop facile, le mode normal est expédié en 5min, et il en faut peut-être 10 en expert.


Dix minutes en expert ?
Par 100or
le 13/11/2008 17:09
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10 min en expert? Viens nous montrer parce que nous, on sait pas faire :ane:
Par Meliok
le 13/11/2008 19:00
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100or a écrit :
10 min en expert? Viens nous montrer parce que nous, on sait pas faire :ane:


Ah sisisi, même moins que çà hier !

spouach spouach spouach spouach.....


....


..bon après, je précise pas qui a fait spouach, mais c'était en bien moins de 10 mins :p
Par Ouikka
le 13/11/2008 19:04
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sans compter que j'ai l'impression que l'expert est devenu bien plus dur qu'à la démo réservée aux précommandes (pas un mal celà dit). Es tu sur de ne pas confondre avec "avancé"? Y a tu joué avec des humains? Car les IA survivantes sont hyper réactives et très très efficaces, et quand tu joue avec des humains, que tu te fait choper par un smoker ou un hunter, ça prend souvent beaucoup plus de temps pour qu'on te sauve.

Citation :

Je place vraiment bcp d'espoir dans le gestionnaire de zombie. Un joueur dirige les zombies comme un réalisateur de film, je pense que régie par un type un peu intelligent, on peut avoir des scénarios amusants. Le placement du tank et de la sorcière peut être particulièrement jouissif.

Ca ne se passe pas comme ça: le gestionnaire de zombi, l'IA director, est et sera toujours géré par le PC. Il gére les temps morts, les vagues de zombi, par où ça arrive, les tanks et les sorcières, les effets de lumière et de musique.
Les humains incarnent quand à eux les infectés spéciaux, en respawnant au bout d'un certain temps après leur mort, n'importe où hors de vue (et assez loin??) des survivants. La seule fois où les humains interragissent avec l'IA director, c'est que de temps en temps ce dernier autorise un des joueurs infectés à prendre le contrôle d'un tank (sinon le choix se fait entre smoker, hunter et boomer)
Par zOU
le 13/11/2008 21:36
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Djaggernaut a écrit :

Je place vraiment bcp d'espoir dans le gestionnaire de zombie. Un joueur dirige les zombies comme un réalisateur de film, je pense que régie par un type un peu intelligent, on peut avoir des scénarios amusants. Le placement du tank et de la sorcière peut être particulièrement jouissif.

heu c'est l'ordi qui fait ca...
en mode versus les joueurs peuvent incarner les zombies speciaux (sauf la sorciere).

enfin c'est ce que j'ai compris
Par Skyway
le 13/11/2008 23:49
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[q author="Djaggernaut"Je place vraiment bcp d'espoir dans le gestionnaire de zombie. Un joueur dirige les zombies comme un réalisateur de film

C'est le mod Zombie Master qui fonctionne comme ça
Par Djaggernaut
le 14/11/2008 02:36
Modifié le 14/11/2008 02:38
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Bah, c'est nul. J'avais cru comprendre que c'était jouable par un humain. C'est en entendant le texte final après avoir fini la démo que j'ai compris ça. C'est bien dommage, je trouve que le jeu s'y prête complètement.

Et sinon, en effet, j'ai fait le mode expert, en vraiment peu de temps, 10min me semble crédible. J'étais pas avec des manchots et il y a eu quelques passages un peu durs, mais j'ai pas senti un challenge véritablement. Mais en effet, c'était sur la version de précommande (que j'ai eu par un ami).

Bon ben ça au moins ça fait plaisir, je pense que ça aurait aucun intérêt si la difficulté est pas élevée.


A noter, je compte au moins 8 personnes intéressées. Si ça vous tente de faire quelques sessions, même sur la démo, j'en suis.
Par Kor AeReen
le 14/11/2008 06:50
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Tu as sans doute eu de la chance sur les vagues d'infectés et les mini-boss, parce que ça me parait vraiment très peu 10 minutes pour le mode expert ! :D

De toute manière à ce que j'ai cru lire il y aura un mode de difficulté encore plus dur que le expert, donc tant mieux ! :p
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